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V社重大赛制改革:下届Major起取消MRQ资格赛

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发表于 昨天 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
Valve官方宣布自布达佩斯Major开始,将全面取消Major地区预选赛(MRQ),改为直接通过VRS积分系统邀请32支参赛战队。这一决定在职业圈引发强烈反响,各方对赛事生态发展表达了不同看法。
       

        【赛制改革具体内容】

        Valve在StarLadder官网发布的声明中明确指出,取消MRQ的目的是为了规范社区赛事体系。原定于10月举行的MRQ资格赛将被取消,布达佩斯Major的全部32个参赛名额将直接根据VRS积分排名分配。这一变化意味着战队需要通过参加各类VRS认证赛事来积累积分,而不再有专门的Major预选通道。
        【地区名额分配调整】
        目前尚不清楚新规将如何影响各地区的名额分配。按照奥斯汀Major的表现,亚洲本应增加1个名额至6个,美洲减少1个至10个,欧洲保持16个不变。赛事主办方表示将在奥斯汀Major结束后公布具体的邀请规则和地区分配方案。
        【职业圈反应两极】
        Complexity战队经理messioso质疑V社对赛事体系的监管力度,担心排名系统可能被滥用。NiP选手Snappi和FURIA指挥FalleN都指出,新规可能导致顶级战队形成垄断,缺乏新鲜血液。澳大利亚解说SPUNJ强调公开预选赛对赛事生态的重要性,认为直接邀请制将扼杀黑马战队的出现机会。
       

        【亚洲战队潜在影响】
        特别值得关注的是,中国战队LVG和TYLOO正是通过MRQ获得本届Major参赛资格。新规实施后,亚洲战队需要更积极地参与国际赛事来提升VRS排名,否则可能面临Major席位减少的风险。目前LVG仍在奥斯汀Major征战,他们的表现或将直接影响亚洲区未来的名额分配。
        【赛事体系未来走向】
        这项改革标志着Valve对CS职业赛事体系的又一次重大调整。从早期的线下RMR到线上MRQ,再到现在的纯积分邀请制,V社正在逐步简化Major的晋级流程。不过业内普遍担忧,缺乏预选赛机制可能导致二三线战队失去晋级机会,进而影响整个职业生态的健康发展。
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